Modul Ajar Informatika BAB 2 Topik: Berpikir Komputasional Kurikulum Merdeka

 

Modul Ajar Informatika Kelas 7 SMP

Topik: Berpikir Komputasional
Kurikulum Merdeka

Identitas Modul

Komponen

Keterangan

Satuan Pendidikan

SMP

Mata Pelajaran

Kelas/Semester

VII / Semester 1

Fase

D

Alokasi Waktu

4 JP

Capaian Pembelajaran

Peserta didik mampu memahami konsep berpikir komputasional dan menerapkannya dalam penyelesaian masalah sederhana melalui dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.

Tujuan Pembelajaran

  1. Menjelaskan pengertian berpikir komputasional.
  2. Mengidentifikasi langkah-langkah berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma).
  3. Menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan masalah sehari-hari.
  4. Menunjukkan sikap kreatif, logis, dan kolaboratif dalam menyelesaikan tugas.

Peta Konsep

Masalah → Dekomposisi → Pengenalan Pola → Abstraksi → Algoritma → Solusi

Materi Pokok

1. Pengertian Berpikir Komputasional

Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk menyelesaikan masalah secara sistematis dan logis dengan menggunakan konsep dasar ilmu komputer.
Langkah-langkah berpikir komputasional meliputi:

  • Dekomposisi: Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil.
  • Pengenalan Pola: Mencari kesamaan atau pola dari masalah yang ada.
  • Abstraksi: Menyaring informasi penting dan mengabaikan hal yang tidak relevan.
  • Algoritma: Menyusun langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
2. Contoh Penerapan Berpikir Komputasional

Contoh 1:
Masalah: Menyiapkan sarapan pagi.

  • Dekomposisi: Menentukan menu, menyiapkan bahan, memasak, menyajikan.
  • Pengenalan Pola: Setiap hari prosesnya hampir sama.
  • Abstraksi: Fokus pada langkah utama (memasak dan menyajikan).
  • Algoritma:
    1. Siapkan bahan.
    2. Masak sesuai resep.
    3. Sajikan di meja.

Contoh 2:
Masalah: Mengatur jadwal belajar.

  • Dekomposisi: Tentukan mata pelajaran, waktu belajar, dan durasi.
  • Pengenalan Pola: Setiap minggu pola jadwal hampir sama.
  • Abstraksi: Fokus pada waktu efektif belajar.
  • Algoritma:
    1. Buat daftar pelajaran.
    2. Tentukan waktu belajar.
    3. Susun jadwal mingguan.

Aktivitas Pembelajaran

Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
  1. Guru menampilkan video singkat tentang cara komputer menyelesaikan masalah.
  2. Peserta didik menjawab pertanyaan pemantik:
    • Bagaimana komputer bisa menyelesaikan masalah dengan cepat?
    • Apakah manusia juga bisa berpikir seperti komputer?
Kegiatan Inti (60 menit)
  1. Eksplorasi Konsep:
    • Guru menjelaskan pengertian berpikir komputasional dan langkah-langkahnya.
    • Peserta didik mencatat poin penting.
  2. Diskusi Kelompok:
    • Setiap kelompok diberikan satu masalah sederhana (misalnya: cara membuat jus, cara berangkat ke sekolah, atau cara mengatur jadwal belajar).
    • Kelompok menganalisis masalah menggunakan empat langkah berpikir komputasional.
  3. Presentasi:
    • Setiap kelompok mempresentasikan hasil analisisnya.
    • Kelompok lain memberikan tanggapan.
Kegiatan Penutup (15 menit)
  1. Peserta didik menyimpulkan pengertian berpikir komputasional.
  2. Guru memberikan umpan balik dan refleksi.
  3. Penugasan rumah: Buat algoritma sederhana untuk kegiatan sehari-hari (misalnya mencuci piring atau menyiapkan tas sekolah).

Penilaian

1. Penilaian Pengetahuan

Bentuk: Tes tertulis
Contoh Soal:

  1. Jelaskan pengertian berpikir komputasional.
  2. Sebutkan empat langkah berpikir komputasional.
  3. Berikan contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari.
2. Penilaian Keterampilan

Bentuk: Proyek mini
Tugas: Membuat diagram alur (flowchart) dari algoritma kegiatan sehari-hari.
Kriteria Penilaian:

  • Ketepatan langkah-langkah algoritma (40%)
  • Kreativitas penyajian (30%)
  • Kerapian dan kejelasan (30%)
3. Penilaian Sikap

Aspek yang Dinilai:

  • Kerja sama dalam kelompok
  • Keaktifan dalam diskusi
  • Tanggung jawab terhadap tugas

Sumber Belajar

Profil Pelajar Pancasila yang Diharapkan

Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)

Topik: Berpikir Komputasional
Kelas/Semester: VII / Semester 1
Alokasi Waktu: 2 x 40 menit

A. Tujuan Pembelajaran

  1. Menjelaskan pengertian berpikir komputasional.
  2. Mengidentifikasi langkah-langkah berpikir komputasional.
  3. Menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan masalah sederhana.

B. Petunjuk Pengerjaan

  1. Bacalah setiap perintah dengan cermat.
  2. Diskusikan bersama kelompok untuk menjawab pertanyaan.
  3. Tuliskan jawaban dengan rapi dan jelas.
  4. Gunakan kreativitas dalam menyusun algoritma atau diagram alur.

C. Alat dan Bahan

  • Buku teks Informatika
  • Kertas kerja atau lembar digital
  • Alat tulis
  • Laptop (jika tersedia)

D. Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan 1: Mengenal Berpikir Komputasional
  1. Tuliskan pengertian berpikir komputasional menurut pemahaman sendiri.
  2. Sebutkan empat langkah utama berpikir komputasional.
  3. Berikan satu contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari.

No

Pertanyaan

Jawaban

1

Apa pengertian berpikir komputasional?

2

Sebutkan empat langkah berpikir komputasional.

3

Berikan contoh penerapan berpikir komputasional.

Kegiatan 2: Analisis Masalah

Masalah: “Bagaimana cara menyiapkan sarapan pagi dengan efisien?”

  1. Pecahkan masalah tersebut menggunakan empat langkah berpikir komputasional.
  2. Lengkapi tabel berikut:

Langkah

Penjelasan

Dekomposisi

Pengenalan Pola

Abstraksi

Algoritma

Kegiatan 3: Menyusun Algoritma
  1. Pilih salah satu kegiatan sehari-hari (misalnya: mencuci piring, menyiapkan tas sekolah, atau menyiram tanaman).
  2. Buat algoritma langkah-langkah kegiatan tersebut.
  3. Gambarkan dalam bentuk diagram alur (flowchart) sederhana.

E. Refleksi

  1. Apa manfaat berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari?
  2. Langkah berpikir komputasional mana yang paling sulit dilakukan? Mengapa?
  3. Bagaimana cara meningkatkan kemampuan berpikir komputasional?

F. Penilaian

Aspek yang Dinilai

Kriteria

Skor (1–4)

Pemahaman konsep berpikir komputasional

Menjelaskan pengertian dan langkah-langkah dengan benar

Kemampuan analisis masalah

Mampu menerapkan empat langkah berpikir komputasional

Kreativitas algoritma

Menyusun algoritma dan flowchart dengan jelas dan logis

Kerja sama dan partisipasi

Aktif berdiskusi dan berkontribusi dalam kelompok

Keterangan Skor:
4 = Sangat Baik 3 = Baik 2 = Cukup 1 = Perlu Bimbingan

G. Kesimpulan

  • Berpikir komputasional membantu menyelesaikan masalah secara logis dan sistematis.
  • Empat langkah utama berpikir komputasional adalah dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.
  • Kemampuan berpikir komputasional dapat diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan sehari-hari.

0 Komentar