Modul Ajar Informatika BAB 1 Topik Pengenalan Informatika ( Kurikulum Merdeka )

 Modul Ajar Informatika Kelas 7 SMP

Topik: Pengenalan Informatika
Kurikulum Merdeka


Identitas Modul

Komponen

Keterangan

Satuan Pendidikan

SMP

Mata Pelajaran

Informatika

Kelas/Semester

VII / Semester 1

Fase

D

Alokasi Waktu

4 JP

Capaian Pembelajaran

Peserta didik mampu memahami pengertian informatika, mengenali komponen sistem komputer, serta membedakan antara data, informasi, dan pengetahuan.


Tujuan Pembelajaran

  1. Menjelaskan pengertian informatika dan peranannya dalam kehidupan sehari-hari.

  2. Mengidentifikasi komponen sistem komputer (hardware, software, brainware).

  3. Menjelaskan hubungan antara data, informasi, dan pengetahuan.

  4. Menunjukkan sikap kritis dan tanggung jawab dalam menggunakan teknologi informasi.


Peta Konsep

Informatika → Sistem Komputer → Data → Informasi → Pengetahuan


Materi Pokok

1. Pengertian Informatika

  • Informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang pengolahan data menjadi informasi yang bermanfaat dengan memanfaatkan teknologi komputer.

  • Informatika mencakup berbagai bidang seperti pemrograman, jaringan komputer, keamanan data, dan kecerdasan buatan.

  • Tujuan informatika adalah membantu manusia menyelesaikan masalah secara efisien menggunakan teknologi.

Contoh penerapan informatika dalam kehidupan sehari-hari:

  • Menggunakan aplikasi perbankan digital.

  • Mengolah data nilai siswa menggunakan komputer.

  • Mengakses informasi melalui internet.


2. Komponen Sistem Komputer

Sistem komputer terdiri dari tiga komponen utama yang saling berhubungan:

a. Hardware (Perangkat Keras)

Perangkat fisik yang dapat disentuh dan dilihat.
Contoh: CPU, monitor, keyboard, mouse, printer, hard disk.

b. Software (Perangkat Lunak)

Program atau instruksi yang mengatur cara kerja komputer.
Contoh: Sistem operasi (Windows, Linux), aplikasi pengolah kata, browser internet.

c. Brainware (Pengguna)

Manusia yang mengoperasikan komputer dan memanfaatkan perangkat keras serta perangkat lunak untuk menghasilkan informasi.
Contoh: Siswa, guru, operator komputer, programmer.

Hubungan antar komponen:
Hardware menjalankan software yang dioperasikan oleh brainware untuk menghasilkan informasi.


3. Data, Informasi, dan Pengetahuan

a. Data

Kumpulan fakta mentah yang belum diolah.
Contoh: Angka 80, 90, 75 (nilai siswa).

b. Informasi

Data yang telah diolah sehingga memiliki makna.
Contoh: Nilai rata-rata siswa adalah 81,7.

c. Pengetahuan

Pemahaman yang diperoleh dari informasi yang digunakan untuk mengambil keputusan.
Contoh: Siswa dengan nilai rata-rata di atas 80 dinyatakan lulus.

Hubungan ketiganya:
Data → diolah menjadi → Informasi → digunakan untuk → Pengetahuan.


Aktivitas Pembelajaran

Kegiatan Pendahuluan (15 menit)

  1. Guru menayangkan video singkat tentang perkembangan teknologi komputer.

  2. Peserta didik menjawab pertanyaan pemantik:

    • Apa yang dimaksud dengan informatika?

    • Bagaimana komputer membantu pekerjaan manusia?

Kegiatan Inti (60 menit)

  1. Eksplorasi Konsep:

    • Guru menjelaskan pengertian informatika dan komponen sistem komputer.

    • Peserta didik mengamati gambar atau perangkat komputer di laboratorium.

  2. Diskusi Kelompok:

    • Setiap kelompok membuat tabel perbandingan antara hardware, software, dan brainware.

    • Kelompok lain menambahkan contoh tambahan.

  3. Simulasi Data dan Informasi:

    • Guru memberikan data mentah (misalnya daftar angka).

    • Peserta didik mengolah data menjadi informasi (misalnya rata-rata nilai).

    • Diskusi tentang bagaimana informasi tersebut dapat digunakan untuk membuat keputusan.

Kegiatan Penutup (15 menit)

  1. Peserta didik menyimpulkan perbedaan antara data, informasi, dan pengetahuan.

  2. Guru memberikan refleksi: bagaimana informatika membantu kehidupan sehari-hari.

  3. Penugasan rumah: membuat mind map tentang sistem komputer.


Penilaian

1. Penilaian Pengetahuan

Bentuk: Tes tertulis (uraian singkat)
Contoh Soal:

  1. Jelaskan pengertian informatika.

  2. Sebutkan tiga komponen utama sistem komputer dan berikan contohnya.

  3. Jelaskan perbedaan antara data, informasi, dan pengetahuan.

2. Penilaian Keterampilan

Bentuk: Proyek mini
Tugas: Membuat poster digital tentang “Komponen Sistem Komputer dan Hubungannya”.
Kriteria Penilaian:

  • Ketepatan isi (40%)

  • Kreativitas desain (30%)

  • Kerapian dan keterbacaan (30%)

3. Penilaian Sikap

Aspek yang Dinilai:

  • Kerja sama dalam kelompok

  • Tanggung jawab terhadap tugas

  • Keaktifan dalam diskusi


Sumber Belajar

  • Buku Informatika SMP Kelas VII (Kurikulum Merdeka)

  • Modul digital dari canva.com

  • Video edukatif tentang sistem komputer

  • Artikel teknologi dari situs pendidikan


Profil Pelajar Pancasila yang Diharapkan

  1. Bernalar kritis dalam memahami konsep informatika.

  2. Kreatif dalam membuat produk digital sederhana.

  3. Gotong royong dalam kegiatan kelompok.

  4. Mandiri dalam belajar dan bereksperimen dengan teknologi.

  5. Berakhlak mulia dalam menggunakan teknologi secara etis.

0 Komentar